Bewegend rekenen

Kun je studenten beter leren rekenen door beweging, motivatie en technologie slim te combineren? Vooral voor studenten met rekenangst.

Beeldmerk van het practoraat

Onderzoeksvraag

Kun je studenten beter leren rekenen door beweging, motivatie en technologie slim te combineren?

Aanleiding

Voor veel mbo-studenten is rekenen een struikelblok, zeker bij rekenangst. Bewegen tijdens het leren kan de concentratie en betrokkenheid vergroten, waardoor rekenvaardigheden beter geoefend en onthouden worden.

Aanpak

We ontwikkelen en testen beweegspellen met rekenopdrachten. Daarbij kijken we niet alleen naar de techniek, maar ook naar didactiek, gedrag en motivatie: het moet echt bijdragen aan leren en geen onderbreking van de les zijn.

Resultaten

De eerste resultaten verwachten we in [aanvullen].

Wat betekent dit voor de praktijk?

Een aanpak die rekenen toegankelijker maakt en stevig verankerd kan worden in het mbo-onderwijs.

Projectgegevens

Status
Lopend
Onderzoekslijn
1. Exergaming, motivatie en studieresultaten
Trekker
Sergio Saman en Jan-Peter Boom

Andere projecten

  • NEXT-VET

    NEXT-VET

    Erasmus+-project waarin zeven partners uit vijf landen werken aan beter welzijn, meer focus en meer beweging van mbo-studenten, met exergaming en neurofeedback.

  • Pilot exergame-interventie

    Pilot exergame-interventie

    Verkennende pilot naar de uitvoerbaarheid van exergaming in het onderwijs: hoe ervaren studenten motivatie, beleving en deelname vergeleken met reguliere lessen?

  • Bewegend rekenen

    Bewegend rekenen

    Kun je studenten beter leren rekenen door beweging, motivatie en technologie slim te combineren? Vooral voor studenten met rekenangst.