Pilot exergame-interventie

Verkennende pilot naar de uitvoerbaarheid van exergaming in het onderwijs: hoe ervaren studenten motivatie, beleving en deelname vergeleken met reguliere lessen?

Beeldmerk van het practoraat

Onderzoeksvraag

Hoe ervaren studenten motivatie, beleving en participatie bij een exergame-interventie, vergeleken met reguliere lessen? En is exergaming uitvoerbaar binnen het onderwijs?

Aanleiding

Veel studenten bewegen weinig en haken af bij traditionele sportlessen. Exergaming kan de drempel verlagen, maar het is nog onduidelijk hoe het in een gewone les werkt.

Aanpak

Een exergame-interventie wordt verkennend ingezet in lessen. We vergelijken met reguliere lessen via vragenlijsten en gesprekken met studenten en docenten.

Resultaten

De eerste resultaten verwachten we na afronding van de pilot. [Aanvullen]

Wat betekent dit voor de praktijk?

Inzicht in wanneer en hoe een docent exergaming zinvol kan inzetten, en wat daarvoor nodig is.

Projectgegevens

Status
Lopend
Onderzoekslijn
1. Exergaming, motivatie en studieresultaten
Trekker
Debbie de Lange

Andere projecten

  • NEXT-VET

    NEXT-VET

    Erasmus+-project waarin zeven partners uit vijf landen werken aan beter welzijn, meer focus en meer beweging van mbo-studenten, met exergaming en neurofeedback.

  • Pilot exergame-interventie

    Pilot exergame-interventie

    Verkennende pilot naar de uitvoerbaarheid van exergaming in het onderwijs: hoe ervaren studenten motivatie, beleving en deelname vergeleken met reguliere lessen?

  • Bewegend rekenen

    Bewegend rekenen

    Kun je studenten beter leren rekenen door beweging, motivatie en technologie slim te combineren? Vooral voor studenten met rekenangst.